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Tutorial : Une team ? Un coach !
Le coach ? Un rôle essentiel au sein d'une team !
C'est parti ! Vous avez vos cinq joueurs, le serveur de jeu, le chan irc, et un super site web, vous êtes maintenant prets détroner les teams du Top Fr ! Faux. Il vous manque encore une chose, un coach. Vous allez me dire: "Quoi un coach, on est assez grands, on peut "seeker nos wars" tout seuls !!!"

La majorité des joueurs pensent, à tort, que le rôle de coach se cantonne au fait de chercher des matchs, amicaux ou officiels, c'est une triste vision lorsque l'on sait que le coach travaillera plus souvent pour la team que ses propres joueurs. Alors, finalement, on en parle beaucoup, mais le coach, il fait quoi ?



William 'Wily' DEPOITTE coach les GoodGame face à la team Américaine Complexity durant l'ESWC 2005

Plus qu'un élément de la team, le coach est un pièce indispensable, pour une team qui veut aller loin, voir très loin, un élément moteur. Il devra être doté de nombreuses qualités. La patience, le calme, la réactivité, et le charisme en font partie. Ce personnage devra être apprécié de ses joueurs, mais surtout respecté. Inutile d'avoir été un ancien pro-gamer pour faire un bon coach, si le skill est une donnée importante pour un joueur, un coach devra avant tout être doté d'une excellente intelligence de jeu.

Le coach devra voir ce que ses joueurs ne voient pas.

Un coach doit être là à tout moment, tant que ses joueurs sont présents. Il doit être présent à chaque entrainement, à chaque match. Un match joué sans le coach est un match qui perd 80% de son utilité. Lors d'entrainements, un coach peut être en spectateur sur le serveur de jeu, en live, à condition que la team adverse l'accepte, et sur les Hltvs des matchs officiels.

Avant un match important ? Le coach devra tenir une discussion avec la totalité de ses joueurs, leur donner des conseils sur le comportement à adopter face à la team adverse, quelles strats utiliser en priorité. Mais pour ça, il faudra avoir, avant tout visionné des Hltvs de l'équipe en question, repérer ses faiblesses, les strats qui sont passées contre elle, et celles qui ne passent pas. Il doit leur donner le pouvoir de gagner. Il est toujours difficile pour les joueurs, au cours d'un match, d'avoir le temps de repérer les faiblesses, puis de réagir en conséquence, il ne reste souvent plus souvent de rounds à jouer, et beaucoup de points perdus inutilement. Le but de ce briefing est d'anticiper, d'attaquer directement les endroits qui font mal, sur les points importants (Gun round, 4eme round par exemple) afin de prendre l'adversaire de vitesse. Ce sera à lui de réagir en fonction de vous, et plus le contrairen sauf que lorsque c'est en jeu, les points défilent très vite.

Apres le match ? Quelqu'en soit l'issue, il faut analyser, quelles ont été les erreurs, quels points ont été perdu, à cause de quel joueur, quelle faute à-t-il commis. Une faute qui coute un point ne doit jamais être refaite, c'est pour cette raison qu'il est important d'en discuter, afin que le joueur comprenne bien que ce qu'il a fait influe directement sur le résultat final. Mais il faut savoir le faire avec beaucoup de calme et de retenue, une faute serait de mettre la pression sur son joueur, de remettre en cause sa place dans l'équipe. Un joueur qui a une grosse pression sur lui fera beaucoup plus de fautes, et finira par causer sa propre perte, et parfois celle de son équipe.



L'équipe féminine Counter-Strike "Girls Got Game" championne du monde 2005, encadrée par un magnifique mais non moins efficace Coach

Le coach devra également organiser le planning de matchs de la team, en prenant en compte les indisponibilités de chacuns de ses joueurs. C'est une chose tres difficile à gérer à certaines périodes, lorsque son équipe participe à plusieurs évenements simultanés. Il devra parfois rentrer en contact avec les organisateurs de ligue, afin de négocier les dates et heures de match, et encore une fois, s'armer de patience. Concernant ce point, et pour une team de bonne qualité, un niveau raisonnable en Anglais est préférable.

Les changements de line up (ou roster), sont aussi un point important dans la destinée d'une team. Il appartient au coach, de trancher, en total accord avec ses joueurs, si l'un des acteurs de la team devait être remercié, ou si une nouvelle recrue venait à vouloir prendre une place vacante. C'est à lui d'analyser les points forts et défauts d'un possible nouveau joueur, de savoir si l'entente au sein de la team serait bonne, et de calculer combien de temps la team prendrait afin de redevenir opperationnelle avec le joueur en question, en fonction de ses objectifs. (Nous reviendrons un autre jour sur les méfaits et difficultés que peuvent impliquer un changement de line up.)



Et ce phénomène ne touche pas uniquement Counter-Strike. Ici le joueur Warcraft 3 appartenant à l'équipe 4Kings, j'ai nommé Sebastian 'FuRy' Pesic, encadré par Jad 'NuKe' Fawaz


Lors de Lans, le coach, tout comme sur Internet, devra être présent, du début à la fin. Tout en continuant à accomplir les tâches citées precedemment, il devra être derrière ses joueurs durant les matchs, leur insuffler la victoire. Debout derrière ses joueurs, le coach aura un avantage non négligeable sur eux, il voit ce que eux ne voient pas. Inutile de "gueuler" tout au long du match, cela les empecherait de jouer, et les conduirait vers une probable défaite, il doit savoir placer les bons mots au bon moment. Si ses joueurs s'obstinent à jouer une stratégie qui ne passe pas, le coach devra les inciter la modifier durant le match, ou plus radicalement en changer. Il est aussi bien vu de glisser un mot au joueur qui commet plusieurs fois une même faute, afin de l'inciter à la corriger, encore une fois sans pour autant lui mettre la pression. Le mental, lors d'un match est une donnée conséquente, aussi importante que le skill, les strats ou le teamplay. Il arrive parfois qu'une team soit sujette au découragement durant un match, ou aux symptomes de "la peur de gagner". Le coach tient un rôle capital dans ce genre de situation: Il doit, armé de sa seule voix, ôter à la team ses peurs et ses doutes.

Sans citer toutes les ficelles et astuces qu'un coach peut détenir, en voilà les lignes principales. N'hésitez pas à nous donner votre avis sur ce tutorial, et à nous faire savoir si d'autres articles de ce genre vous intéresseraient.

Toutes les photos apparaissant sur cette news appartiennent au site de news Esport Magazine, merci à eux !
Spleen, Saturday, 30/07/05 10:21
  Links
Tutorial 1 : Video CS
Tutorial 2 : Une Team ? Un Coach !


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